Главная / Cinema 4D для начинающих / Какие 3 оси принято считать системой координат в программе Cinema 4D?

Какие 3 оси принято считать системой координат в программе Cinema 4D?

вопрос

Правильный ответ:

X, Y, K
A, B, C
X, Y, Z
H, S, B
Сложность вопроса
84
Сложность курса: Cinema 4D для начинающих
89
Оценить вопрос
Очень сложно
Сложно
Средне
Легко
Очень легко
Комментарии:
Аноним
Какой человек ищет данные тесты inuit? Это же очень простые ответы
03 ноя 2018
Аноним
Это очень простой тест по интуиту.
19 июн 2018
Оставить комментарий
Другие ответы на вопросы из темы программное обеспечение интуит.