Главная / Периферийные устройства вычислительной техники / Какая технология трехмерной графики позволяет строить законченное изображения с помощью информации о глубине сцены?

Какая технология трехмерной графики позволяет строить законченное изображения с помощью информации о глубине сцены?

вопрос

Правильный ответ:

Z-буферизация
затенение Гуро
альфа-смешивание
буфер шаблонов
Сложность вопроса
93
Сложность курса: Периферийные устройства вычислительной техники
58
Оценить вопрос
Очень сложно
Сложно
Средне
Легко
Очень легко
Комментарии:
Аноним
Это очень не сложный решебник интуит.
22 май 2018
Оставить комментарий
Другие ответы на вопросы из темы сапр интуит.