Главная / Основы программирования - обучения основам / Пусть описан тип R2Vector, представляющий вектор на плоскости с вещественными координатами: typedef struct { double x; double y; } R2Vector; также описаны три переменные u, v и w типа вектор и вещественная переменная s: R2Vector u, v, w; double s; при это

Пусть описан тип R2Vector, представляющий вектор на плоскости с вещественными координатами: typedef struct { double x; double y; } R2Vector; также описаны три переменные u, v и w типа вектор и вещественная переменная s: R2Vector u, v, w; double s; при этом переменная u содержат конкретный вектор единичной длины. Указать, чему будет приблизительно равно значение переменной s в результате выполнения следующего фрагмента программы: v.x = (-u.y); v.y = u.x; w.x = u.x + v.x; w.y = u.y + v.y; s = sqrt(w.x * w.x + w.y * w.y); (функция sqrt извлекает квадратный корень из вещественного числа).

вопрос

Правильный ответ:

Значение s приблизительно равно 1.
Значение s приблизительно равно 0.5.
Значение s приблизительно равно 1.41421 (корню из двух).
Значение s приблизительно равно 0.866 (корню из трех пополам).
Сложность вопроса
23
Сложность курса: Основы программирования - обучения основам
50
Оценить вопрос
Очень сложно
Сложно
Средне
Легко
Очень легко
Комментарии:
Аноним
Зачёт сдан. Лечу отмечать отмечать халяву с тестами интуит
22 фев 2020
Аноним
Зачёт в студне отлично. Иду отмечать отмечать 4 за тест интуит
21 ноя 2019
Оставить комментарий
Другие ответы на вопросы из темы программирование интуит.