Главная /
Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL /
Для привязки объекта к некоторой области на текстуре нужно
Для привязки объекта к некоторой области на текстуре нужно
вопросПравильный ответ:
для каждой вершины объекта определить текстурные координаты
определить текстурные координаты для ключевых вершин
постоянно изменять текстурные координаты
Сложность вопроса
77
Сложность курса: Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
61
Оценить вопрос
Комментарии:
Аноним
Экзамен сдал на пять.!!!
04 мар 2017
Другие ответы на вопросы из темы программирование интуит.