Главная / Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL / Для привязки объекта к некоторой области на текстуре нужно

Для привязки объекта к некоторой области на текстуре нужно

вопрос

Правильный ответ:

для каждой вершины объекта определить текстурные координаты
определить текстурные координаты для ключевых вершин
постоянно изменять текстурные координаты
Сложность вопроса
77
Сложность курса: Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
61
Оценить вопрос
Очень сложно
Сложно
Средне
Легко
Очень легко
Комментарии:
Аноним
Экзамен сдал на пять.!!!
04 мар 2017
Оставить комментарий
Другие ответы на вопросы из темы программирование интуит.