Главная /
Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL /
Фильтрация текстур - это
Фильтрация текстур - это
вопросПравильный ответ:
разделение структур в группы по определенным признакам
наложение текстуры на полигоны отличающегося размера
изменение цвета и прозрачности текстур
Сложность вопроса
92
Сложность курса: Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
61
Оценить вопрос
Комментарии:
Аноним
спасибо за тест
19 июн 2018
Аноним
Экзамен сдал на 5.
11 июн 2017
Другие ответы на вопросы из темы программирование интуит.