Главная /
Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL /
Использование интерфейса ID3DXLine для отображения непрерывных двумерных примитивов
Использование интерфейса ID3DXLine
для отображения непрерывных двумерных примитивов
вопрос
Правильный ответ:
является простым и удобным
связано с рядом трудностей
невозможно вообще
Сложность вопроса
80
Сложность курса: Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
61
Оценить вопрос
Комментарии:
Аноним
спасибо за ответ
18 май 2017
Аноним
Какой человек гуглит эти тесты интуит? Это же изи
25 янв 2017
Другие ответы на вопросы из темы программирование интуит.