Главная / Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL / Методом линейной интерполяции вершин примитива производится

Методом линейной интерполяции вершин примитива производится

вопрос

Правильный ответ:

вычисление значения атрибутов пикселя
графическое структурирование
линеаризация текстуры
Сложность вопроса
85
Сложность курса: Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
61
Оценить вопрос
Очень сложно
Сложно
Средне
Легко
Очень легко
Комментарии:
Аноним
спасибо
26 апр 2020
Аноним
Экзамен прошёл и ладушки. лол
30 апр 2017
Оставить комментарий
Другие ответы на вопросы из темы программирование интуит.