Главная /
Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL /
Как правило, область примыкания представляет собой
Как правило, область примыкания представляет собой
вопросПравильный ответ:
квадратную матрицу нечетной размерности
квадратную матрицу четной размерности
прямоугольную матрицу четной размерности
Сложность вопроса
69
Сложность курса: Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
61
Оценить вопрос
Комментарии:
Аноним
Если бы не опубликованные решения - я бы не смог решить c этими тестами intuit.
12 сен 2018
Аноним
спасибо за пятёрку
11 янв 2018
Другие ответы на вопросы из темы программирование интуит.