Главная /
Разработка компьютерных игр для Windows Phone 7 с использованием технологий Silverlight и XNA /
Команда Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView(MathHelper.ToRadians(45.0f), aspectRatio, 1.0f, 1000.0f) позволяет настроить перспективную проекцию сцены на экран с углом зрения, равным
Команда Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView(MathHelper.ToRadians(45.0f), aspectRatio, 1.0f, 1000.0f) позволяет настроить перспективную проекцию сцены на экран с углом зрения, равным
вопрос
Правильный ответ:
0,7853 градуса
45 градусов
180 градусов
5 градусов
Сложность вопроса
87
Сложность курса: Разработка компьютерных игр для Windows Phone 7 с использованием технологий Silverlight и XNA
73
Оценить вопрос
Комментарии:
Аноним
Спасибо за подсказками по intuit.
27 ноя 2020
Аноним
Это было сложно
11 июл 2020
Другие ответы на вопросы из темы программирование интуит.
- # Для создания иллюзии перемещения объекта в горизонтальной плоскости можно настроить горизонтальный скроллинг фона. Для того, чтобы создавалась иллюзия перемещения объекта слева направо, в каком направлении нужно перемещать фон?
- # Какой жест логичнее всего использовать в XNA-проекте для управления размером объекта, выведенного на экран?
- # При прохождении игры этого жанра, как правило – пошаговом прохождении – игрок разгадывает загадки, решает головоломки, довольно много читает, общается с другими игровыми персонажами, погружаясь в глубину игрового сюжета. О каком классе игр идет речь?
- # Если приложению A требуются данные, которые хранятся в изолированном хранилище приложения B, каковы особенности обеспечения такого доступа?
- # XNA Framework – это