Главная /
Основы 3ds Max 2009 /
Для более быстрого просчета анимации в reactor можно использовать
Для более быстрого просчета анимации в reactor
можно использовать
вопрос
Правильный ответ:
вариант оптимизации
Proxy Convex Hull
модификатор
Normal
режим отображения
Wireframe
вариант оптимизации
Bounding Sphere
вариант оптимизации
Pyramid
Сложность вопроса
86
Сложность курса: Основы 3ds Max 2009
80
Оценить вопрос
Комментарии:
Аноним
спасибо
29 фев 2016
Другие ответы на вопросы из темы школа интуит.