Главная /
Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL /
Для масштабирования и вращения спрайтов необходимо
Для масштабирования и вращения спрайтов необходимо
вопросПравильный ответ:
использовать матрицы
точно знать конечное положение спрайта относительно текстуры
сотказаться от метода матриц
Сложность вопроса
70
Сложность курса: Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
61
Оценить вопрос
Комментарии:
Аноним
Какой студент ищет вот эти ответы интуит? Это же не сложно
11 сен 2018
Аноним
Пишет вам преподаватель! Незамедлительно удалите ответы intuit. Пишу жалобу
05 май 2017
Другие ответы на вопросы из темы программирование интуит.