Главная /
Объектно-ориентированное программирование и программная инженерия /
В родительском классе Р задан эффективный метод М с предусловием "Быть пушистым" and "Быть белым". Наследник этого класса Р1 переопределил этот метод, задав соответственно предусловие: require else "Быть белым". Наследник этого класса Р2 переопределил это
В родительском классе Р задан эффективный метод М с предусловием "Быть пушистым" and "Быть белым". Наследник этого класса Р1 переопределил этот метод, задав соответственно предусловие: require else "Быть белым". Наследник этого класса Р2 переопределил этот метод, задав соответственно предусловие: require else "Быть пушистым". Наследник этого класса Р3 переопределил этот метод, задав соответственно предусловие: require else "Быть натуральным". Объект, передаваемый на вход методу М, обладает свойствами "Быть пушистым" and "Быть натуральным". Методы какого класса могут применяться для обработки этого объекта?
вопрос
Правильный ответ:
Р Р1 Р2 Р3 Сложность вопроса
91
Сложность курса: Объектно-ориентированное программирование и программная инженерия
73
Оценить вопрос
Комментарии:
Аноним
Кто ищет вот эти тесты с интуитом? Это же изи
02 мар 2019
Другие ответы на вопросы из темы программирование интуит.
- # Какие утверждения являются корректными?
- # В классе Р задан эффективный метод М с постусловием "Т > 10". Наследник этого класса Р1 переопределил этот метод, задав соответственно постусловие: ensure then "Т > 20". Класс Р2 - наследник Р1 в свою очередь переопределил этот метод, задав соответственно постусловие: ensure then "Т > 50". Класс Р3 - наследник Р2 в свою очередь переопределил этот метод, задав соответственно постусловие: ensure then "Т > 100". Клиенту требуется вызвать метод, обеспечивающий на выходе истинность условия: "T > 40". Каково число реализаций метода М, которые могут гарантировать истинность выполнения этого условия?
- # Проектирование, управляемое событиями, - это стиль, определяющий архитектуру проекта. Он широко применяется в тех случаях, когда программа взаимодействует с внешним миром, - в интерактивных приложениях, в программах, управляющих производственными процессами. Какие утверждения справедливы для этого стиля проектирования?
- # Какие утверждения справедливы для понятия "контекст события"?
- # Говоря о качестве программного продукта можно рассматривать как внешние факторы, так и внутренние факторы. Какие утверждения являются справедливыми?