Главная / Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio / Объект какого типа можно использовать для хранения информации о координатах точки в трехмерном пространстве?

Объект какого типа можно использовать для хранения информации о координатах точки в трехмерном пространстве?

вопрос

Правильный ответ:

Vector2
Model
Vector3
Plane
Сложность вопроса
56
Сложность курса: Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
93
Оценить вопрос
Очень сложно
Сложно
Средне
Легко
Очень легко
Комментарии:
Аноним
Это очень нехитрый решебник по интуиту.
02 авг 2020
Аноним
Очень сложные тесты
16 май 2016
Оставить комментарий
Другие ответы на вопросы из темы компьютерная графика интуит.