Главная /
Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio /
Services.AddService(typeof(SpriteBatch), spriteBatch); Приведенная команда из метода LoadContent класса Game1 стандартного игрового проекта нужна для того, чтобы:
Services.AddService(typeof(SpriteBatch), spriteBatch);
LoadContent класса Game1 стандартного игрового проекта нужна для того, чтобы:
вопрос
Правильный ответ:
добавить объект типа
SpriteBatch в список игровых сервисов для того, чтобы сделать его доступным игровым компонентам
очистить системные ресурсы, занятые объектом
SpriteBatch.
вывести на игровой экран изображение, воспользовавшись средствами объекта типа
SpriteBatch
создать новый игровой компонент
Сложность вопроса
79
Сложность курса: Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
93
Оценить вопрос
Комментарии:
Аноним
Я провалил сессию, почему я не углядел этот чёртов сайт с всеми ответами интуит раньше
05 июн 2019
Аноним
Экзамен сдан на 5. лол
20 сен 2017
Другие ответы на вопросы из темы компьютерная графика интуит.
- # Если нужный нам звук ассоциирован с объектом типа Cue, каким методом этого объекта надо воспользоваться для начала проигрывания этого звука?
- # Можно ли при разработке ИИ создать систему, которая пользуется исключительно данными, рассчитанными заранее?
- # Какова основная функция вершинных шейдеров?
- # Для того, чтобы освободить системные ресурсы, занятые игровыми данными, следует воспользоваться методом:
- # В переменную типа MouseState можно сохранить информацию о