Главная / Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio / Переменную какого типа можно использовать для хранения двумерной текстуры?

Переменную какого типа можно использовать для хранения двумерной текстуры?

вопрос

Правильный ответ:

Vector2
Texture2D
Rectangle
SpriteBatch
Сложность вопроса
89
Сложность курса: Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
93
Оценить вопрос
Очень сложно
Сложно
Средне
Легко
Очень легко
Комментарии:
Аноним
Это очень простой вопрос intuit.
21 окт 2020
Аноним
Кто находит вот эти вопросы интуит? Это же очень простые ответы
05 сен 2018
Оставить комментарий
Другие ответы на вопросы из темы компьютерная графика интуит.